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[交流帖]开始新流程

类别:渲染表现 > 建模渲染博文    发布时间:2012-09-09    发布人:929656091

开始新流程

 

[交流帖]兖州锅炉烟囱新建施工技术方案

类别:渲染表现 > 建模渲染博文    发布时间:2017-04-20    发布人:15951555738

兖州锅炉烟囱新建施工技术方案(二)基础工程土方开挖1、基础主要施工工艺流程: 定位放线交接→定位放线→

 

土方算量bim技术中的实践应用

在传统模式下的桥梁工程实际建设过程中,对自然曲面和设计曲面的土方工程进行计算时,往往需要专业工程师凭借其以往工作经验得出,甚至会在一定程度上出现漏算或多算的不理想状态

关键词: 土方算量bim应用,bim技术,路桥bim,路桥算量,bi 

[交流帖]建筑动画的制作流程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2018-07-21    发布人:zl320

⒈做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计

 

[交流帖]橱柜表现简单制作流程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2016-12-15    发布人:zuodongde

第一步先做好CAD,最好有平面和立面,我比较熟悉及方案因为都是我做的,所以我自己知道怎么做就不用画立面图了

立面图 渲染表现 

[交流帖]效果图制作流程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2014-11-28    发布人:zzd0906

一、建模01、打开3dsmax并设置好系统单位,在菜单栏中执行“file(文件)》import(输入)

建筑表现  3dmax 

[交流帖]建筑动画制作-建模流程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2018-07-18    发布人:zl320

  1、建模开始前,建模负责人对楼体进行分类,分别分配给建模小组成员。  2、每个人分别对自己负责的模型进行详细研究

 

[交流帖]VRAY渲染工作流程,线性工作流程和gamma解释(1)

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2014-07-24    发布人:老衲想你了

VRAY渲染工作流程,线性工作流程和gamma解释(1)3Dmax交流群:72769519为什么要用线性工作流程

设计师  地板 

[交流帖]宫崎骏是这样改变动画制作流程

类别:渲染表现 > 效果图交流    发布时间:2018-12-28    发布人:渲染家

,宫崎骏的伟大之处还在于,他创造了“场面设计”这个此前动画制作行业没有的工作角色,重新制定了动画制作流程

动画  设计 

[交流帖]VRayPhysicalCamera+VRsun+HDRI简单流程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2012-11-13    发布人:森柏国际王伟

新接触HDRI的可以看看---成图如下:项目模型:要表现的建筑:一些材质参数其实很简单的设置:相机位置

 

[交流帖]详细的3DMAX建模流程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-05-05    发布人:建筑寻子

(1)前期准备在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的

3D建模  模型 

土方开挖测量注意事项,适合土建施工技术员

土方开挖测量应注意哪些事项?作为项目部技术员,应该如何做好土方开挖测量工作?结合施工流程讲解。

关键词: 土方开挖测量,土建技术员培训,施工技术员,岗位职责,技术交底