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[交流帖]内功率的计算有何技巧

类别:渲染表现 > 建模渲染博文    发布时间:2015-07-13    发布人:lsojtcjk568

液体在泵内流动时,因为流道的光滑程度不同,则阻力大小也不相同;另外当流体进入叶轮和从叶轮出来时会产生碰撞和旋涡

 

[交流帖]有梁板的计算规则

类别:渲染表现 > 渲染软件    发布时间:2018-05-30    发布人:就业示范大户

 

条形基础底板配筋

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[资料]西铁城计算

类别:渲染表现 > 建筑部件模型    发布时间:2010-06-04    发布人:frances557

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[交流帖]素描基础教材,整理的CHM格式.

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2004-09-22    发布人:kusa514

第一次来此地发贴,希望是有用的.

 

[交流帖]3D捕捉命令基础

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-04-17    发布人:建筑寻子

一、捕捉命令主工具栏“捕捉”按钮菜单栏“工具”菜单“栅格和捕捉”子菜单捕捉有助于创建或变换对象时精确控制对象的尺寸和放置

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[交流帖]滚珠丝杠的设计计算

类别:渲染表现 > 建模渲染博文    发布时间:2015-03-31    发布人:滚珠丝杆维修

滚珠丝杠的设计计算内容由江苏启尖丝杠制造有限公司http://www.qjsg.net/提供  滚珠丝杠是将回转运动转化为直线运动

 

[交流帖]《渲染教程》基础5节(适合初中者)

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2012-11-23    发布人:shenma928

他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。

 

[交流帖]3dmax门板基础建模教程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2014-06-19    发布人:YOHZH

部分放样操作门形的建模很简单,先放样边挤出。这里选中6条线段,去人放样的路径和图形,红色是界面,蓝色是路径

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[交流帖][建筑表现]3DMAX基础入门

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-03-11    发布人:建筑寻子

一、3DMAX概况  3dMax(3DStudioMax)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件

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[交流帖]AE入门基础大全

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-03-03    发布人:zzd0906

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墙下条形基础底板不平构造

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