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[交流帖]arc rotate命令的使用

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2007-09-16    发布人:建房子

用arc rotate命令对透视视图旋转后,发现观察角度不理想,如何能恢复原来的透视视图,谢谢 .

 

[交流帖]用放样建模粗做的鼠标

类别:渲染表现 > 建模渲染博文    发布时间:2008-03-26    发布人:286826818

做的不大好呵呵 可是初学3D也是做一下午才出形 但愿大家能多指点下 另外请教各路大侠 局部的光滑怎么来操作

 

revit常用命令都有哪些

1.REVIT常用快捷键命令快捷键路径修改MD创建选择;插入选择;注释选择;视图选择;管理... 2.面;系统工作平面;上下文选项卡工作平面对齐尺寸标注DI注释尺寸标注

关键词: BIM模型,模型创建,自学BIM,bim地铁,桥梁BIM,b 

[交流帖]3D捕捉命令基础

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-04-17    发布人:建筑寻子

一、捕捉命令主工具栏“捕捉”按钮菜单栏“工具”菜单“栅格和捕捉”子菜单捕捉有助于创建或变换对象时精确控制对象的尺寸和放置

详细信息  百分比 

[交流帖]3DMAX车削命令操作

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-02-28    发布人:kang00123456

一、车削通过绕轴旋转一个图形来创建3D对象度数:确定对象绕轴旋转多少度(范围0~360,默认值是360

 

[交流帖]3Dmax6命令参考大全

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2008-11-07    发布人:laiquan207

max6命令参考大全,重新按照序号命名文件名称。总共9个文件。

 

[交流帖][建筑表现]3DMAX倒角命令操作

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-03-09    发布人:建筑寻子

倒角的修改器面板命令如下:封口:组中的复选框确定倒角对象是否要在开始端或结束端封口。

建筑表现  平面 

[交流帖][建筑表现]3DMAX挤出命令操作

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-03-09    发布人:建筑寻子

挤出:可以为二维图形添加厚度,将其转换为三维造型。挤出修改器在效果图制作的建模过程中用得很多,如墙体、

免费公开课  3dmax 

[交流帖]3DMAX之多截面放样及变形

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2015-03-13    发布人:建筑寻子

一、放样(Loft)多个截面的放样放样物体的一个路径上,可以有多个横截面。例如:制作显示器底座。

 

[交流帖]3dmax吊灯高级建模教程

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2014-06-18    发布人:YOHZH

单击FFDbox调节 调节好放样的路径和图形 调节放样图形,放样图层级,选用放样旋转调节。

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[交流帖]3DS.MAX修改器设置

类别:渲染表现 > 渲染技巧    发布时间:2008-09-04    发布人:emtf518619

请问怎么把修改器里面常用的命令弄成 如 创建命令面板那样的,直接点取, 而不是去下拉列表中那样找!

 

基于BIM模型的测量放样及校核

坐标高程精确计算 箱梁有2%的横坡和变化的纵坡,计算每个控制点坐标较为繁琐。 测量人员可直接从模型标注读取,省去了计算的麻烦,坐标获取的准确,保证了施工质量。

关键词: BIM模型,模型创建,自学BIM,bim地铁,桥梁BIM,b