以下是引用zhlianfsz在2005-3-13 12:38:00的发言:我觉得你的效果图建模不错但灯光有点不好继续努力,加油!... |
以下是引用今生19780820在2005-3-13 15:42:00的发言:我觉的老兄的模型,建的很好,但是灯光有点问题。... |
我觉得在你的灯光上,有三个问题. 一.如果我没看错的话,图中打的主灯太多了.也就是在LS中我们常说的"灯泡".这种灯用多了画面就会发虚.一般小空间的是不用的放"灯泡"的,完全靠辅助光源.大一些的空间也就放一个到两个做辅助.像筒灯射灯灯槽台灯壁灯等等,靠这些足够了,然后调一下需要反射光的材质,来达到效果就可以了. 二.是关于灯的参数问题.不是说所有的灯参数都一样.一定是有亮的有暗的,要做出这些变化,这样出来的图纸才有味道. 三.要结合实际.比如说,现实生活当中,筒灯的照射方向是向下的,地面也会是它照射的一部分,那么你在放置灯模的时候,它的方向也要向下,尽量要与地面垂直.像图中的筒灯,你肯定是把它放的与地面有角度了,所以才会在墙面上照出一小部分. 如果有什么说的不对的,我们一起来交流... |
谢谢你支持我同时谢谢你给我宝贵的意见! 我打得都是主灯没有辅灯的,即使有的话也只有一两个。还有就是我个人认为主灯和辅灯的区别就是在于哪个灯打亮了这个灯就是主灯,我都是按照实际打法的 |
浙江 金华 | 室内设计
2 关注
1 粉丝
7 发帖
55 荣誉分
∨
简介
二维码(建议尺寸80*80)