设计需要先了解孩子,
以安全为前提,
抓住儿童的好奇心,冒险性,
创造更多开拓儿童智力的游乐场。
游乐场的设施装备:秋千、滑滑梯、智能游戏、感官游戏、体力游戏,攀爬等吸引孩子的兴趣,也是培养孩子的方式。
面条游乐场
“这个项目的概念是天然林的实施。森林是自然增长的代表,它正在成长,日益扩大,介于完整和不完整的定义之间。大多数现有建筑项目在建筑完工后表现出完工感。对于Forest Loops,我们受到森林生长理念的启发。我们尝试扩大可以与访客和居民联系的使用和互动的可能性。(例如,如果您在结构上放置网,它将成为儿童游乐区。如果您添加一个小屋或木屋,它可以转变为住宅建筑。
宫廷花园游乐场
针对1至6岁的儿童。游乐场位于公园的一角,没有触及古老花园的宽阔大道。设计是一个雕塑般的游戏元素:不同的白色“珍珠”通过波浪管相互连接。不同的材料提供了触觉体验:不锈钢管快速采用不同的温度,并具有坚硬,有光泽的表面。另一方面,橡胶珠具有温暖的触感和柔软的表面。珠子形成,与起伏的秋天表面相结合,为小孩子提供一个冒险的游乐场,并激发孩子的想象力。
Interlace游乐场
游戏就是学习互相模仿。在少数情况下,这也适用于设计游戏。虽然大多数游乐场与周围环境形成鲜明对比 - 颜色,形状和活动 - 新的Interlace游乐场是周围住宅的迷你版。Interlace是由OMA设计的新住宅类型,与新加坡标准的隔离式垂直公寓大楼相媲美。三十一个公寓大楼,每个六层高,长度相同,以六角形排列,形成八个大型开放式透水庭院。光线和空气流过建筑和周围的景观。
四个大容器堆叠在一起,每个容器像住宅背景一样旋转。在集装箱内,各种爬行,攀爬和滑动元素形成迷宫般的结构,具有各种冒险路线。“封闭”的外观让孩子们看不到隐形,而穿孔实际上确保了内部和外部的外观。此外,穿孔外墙允许遮阳和连续的风吹风,在箱子内部营造凉爽的气候,同时另外拉伸内外概念的边界。
Da Bai Hui Residence
游乐场也从纽约市汲取灵感,展示了每年在中央公园盛开的水仙花的诠释。戏剧景观鼓励富有想象力的游戏,吸引广泛年龄段的儿童与超大草丛,促进跑步,编织或摆动,以及具有高度反射内部表面的水仙花,提供发现元素。对于年龄较大的儿童来说,座椅和休息元素也是一次更具挑战性的跳跃或攀爬活动。
Westfield Carindale Brisbane
Stray Trees是对童年记忆和户外探险的致敬,为孩子们提供有趣,安全和充满活力的游戏体验。UAP SUPPLY由铸铝,手绘尼龙绳和树脂构成,游乐场设计用于攀爬,旋转,平衡和坐姿。
Melbourne Museum Children’s Gallery
AP SUPPLY与墨尔本博物馆展览馆和博物馆的高级展览设计师Pete Wilson合作,为Pauline Gandel儿童画廊开发了一个综合的游乐场。儿童画廊旨在供1-5岁儿童使用,专为探索,游戏和学习而设计。
在室内空间的中心是一个大型攀爬结构和两个高架圆顶檐篷。我们邀请孩子们探索许多内部区域,测试灵活性,并根据各种绳索类型,编织和隧道调用不同的运动技能。受儿童画廊的启发,儿童画廊还包括一个互动空间,游客可以通过这个空间拉动绳索移动大型高架圆盘,旋转以创造新的形状,图案和视觉幻觉。
Redfern公园游乐场
儿童游乐场是1900万美元Redfern Park升级的关键因素。简介是重振Redfern公园,通过提供邀请和互动的游戏机会,使其成为一个有吸引力的家庭目的地。
艺术家菲奥娜·弗利(Fiona Foley)受委托通过UAP为7岁以下年龄组创造了一个直观的游戏场景。菲奥娜从当地的散步中收集了她的参考资料,游戏元素以原生植物为主题。目的是激发想象力和感官,并为结构化游戏活动提供切实可行的内容。
这些元素与Fiona的其他委托作品相邻,更直接反映了该网站的土着社会和政治历史。
确定这些事给孩子玩的?
这些设施确定事给小朋友们准备的吗?
诡异的不会让孩子做梦吗?
这是挑战孩子的承受能力吗?
囧!